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Expectativas, ¿eh? Si bien Black es prácticamente notable, está minuciosamente diseñado y probablemente sea el mejor juego de disparos para un jugador en PS2, no podemos. No necesito ayuda, pero me siento un poco decepcionado. ¿Por qué? Ya que no’ No mantiene su promesa de proporcionar a los tiradores en primera persona lo que Burnout proporcionó a los vehículos.
La fatiga cambió la forma en que veíamos los videojuegos de la competencia, con su velocidad, su marco hipnótico (un empujón implicaba una colisión instantánea) y sus gráficos de referencia. Negro La victoria no es el desarrollo, sino la implementación.
Descuidemos el complot: es una tontería sobre un proveedor de armas deshonesto en Europa del Este. El negro se trata de armas. Una celebración casi pornográfica y amplificada por Hollywood de los peces gordos.Más aquí black ppsspp En nuestra página web Desde el Gun hasta el AK47 y el Magnum, cada arma brilla con una amenaza férrea, y se siente lo suficientemente sustancial como resultado de una excelente combinación de efectos de audio, almohadilla rodante y . hefty ’ recargar animaciones por computadora.
Dispara una Uzi contra el letrero de un resort y se divide letra por letra en el centro. Dispara una escopeta contra una puerta de acero y resuena en sus uniones: no hay conecte ’interruptores en negro.
Sin embargo, los daños pueden ser engañosos. Las primeras demostraciones tecnológicas de Black te sugirieron’ Tendría la capacidad de destruirlo todo, con escombros 3D y deformación en tiempo real, pero cuando comienzas a volar las paredes en la sala de apertura, simplemente dejan una marca plana. textura de daño genérica
Si bien muchos paisajes son destructibles, su efecto suele ser cosmético. La mayoría de las veces, sólo necesitas encontrar la caldera de gas/el bidón de gasolina/los explosivos cómodamente ’dejado por equipos de enemigos sospechosamente enormes y disparando, como muchos tiradores regulares.
Hay minutos increíbles, como disparar un cohete RPG directamente a un rascacielos en el nivel inicial y ver seis pisos detonar en una lluvia de cuerpos y vidrio; o disparar en el cementerio y volar lápidas para revelar la identidad de tus adversarios. ’ubicación.
El título inicial es levemente decepcionante. A pesar de toda la sensación de amenaza (las balas salen disparadas de todas las instrucciones) y los grados de devastación prácticamente ridículos, hay’ No hay una sensación real de peligro, ya que los paquetes de salud abundan. Es EA normal.
Sin embargo, el juego pronto se vuelve desafiante. Necesitas conservar la munición, usar la cobertura y administrar las herramientas tácticamente (solo puedes traer 2): corre con entusiasmo y listo. Seremos diezmados. El nivel de Asylum (el mejor del videojuego) es tan extremo que prácticamente parece Pac-Man. Hay muchos enemigos, debes entrometerte y rezar para que ellos ’ Rechazarás cargas de salud y bienestar para que puedas pasar al siguiente, ya que tampoco es seguro relajarse y jugar con los porcentajes.